Speed Test

互联网速度测试 (Speed Test)

按“开始”按钮并开始互联网速度测试。 此应用程序会自动选择离您最近的服务器并测试您的互联网速度、延迟和网络质量。
您的 IP 地址是 212.68.60.48

什么是网速测试?

互联网速度测试是一种测量互联网连接速度和质量的工具。 它可以准确测量您的下载和上传速度以及 ping(您的设备与互联网上的服务器通信所需的时间)。

互联网速度测试通过发送数据进行工作 从您的设备到服务器,并测量数据来回传输所需的时间。 速度测试的结果可以帮助您确定您的互联网服务提供商 (ISP) 是否提供您所支付的速度,以及您的连接速度是否足以支持您需要执行的在线活动,例如流媒体视频、在线 玩游戏或在家工作。

有许多在线工具和应用程序可让您进行互联网速度测试,其中一些是由 ISP 自己提供的。 其中许多测试都是免费且易于使用的,并且可以提供有关互联网连接健康状况的宝贵信息。

下载速度是多少?

下载速度是指当您下载文件、流式传输视频或浏览互联网时,数据从远程服务器传输到本地设备的速率。 它以比特每秒 (bps)、千比特每秒 (kbps)、兆比特每秒 (Mbps) 或千兆比特每秒 (Gbps) 为单位。

下载速度受多种因素影响,例如 例如您的互联网连接质量、ISP 的带宽、您的设备与服务器之间的距离以及同时访问同一服务器的用户数量。

拥有快速的下载速度意味着 对于流畅的在线体验至关重要,例如流式传输高质量视频或快速下载大文件。 高清流媒体视频的建议最低下载速度为 5 Mbps,而流媒体 4K 视频则需要最低 25 Mbps 的速度。 但是,您的具体需求可能会有所不同,具体取决于您参与的在线活动类型以及网络上的用户数量。

上传速度是多少?

上传速度是指当您上传文件、发送电子邮件或执行其他类似在线活动时,数据从本地设备传输到远程服务器的速率。 它还以比特每秒 (bps)、千比特每秒 (kbps)、兆比特每秒 (Mbps) 或千兆比特每秒 (Gbps) 为单位。

上传速度受到类似因素的影响 下载速度,例如互联网连接的质量、ISP 的带宽以及同时访问同一服务器的用户数量。 然而,对于大多数互联网连接来说,上传速度通常低于下载速度,因为 ISP 优先考虑下载速度而不是上传速度。

拥有快速的上传速度对于视频会议、在线游戏、 以及云存储,您需要上传大文件或实时发送数据。 高清视频会议的建议最低上传速度为 1.5 Mbps,而在线游戏和云存储可能需要更高的速度,具体取决于您的具体需求。

100个网速测试最快的国家

根据速度测试全球指数,以下列出了截至 2023 年平均互联网速度最快的 100 个国家/地区:

  1. 新加坡 - 247.54 Mbps
  2. 香港 - 223.37 Mbps
  3. 罗马尼亚 - 206.17 Mbps
  4. 韩国 - 205.98 Mbps
  5. 瑞士 - 192.22 Mbps
  6. 摩纳哥 - 186.10 Mbps
  7. 台湾 - 184.52 Mbps
  8. 丹麦 - 179.11 Mbps
  9. 瑞典 - 173.94 Mbps
  10. 阿拉伯联合酋长国 - 172.45 Mbps
  11. 挪威 - 170.14 Mbps
  12. 卡塔尔 - 160.11 Mbps
  13. 比利时 - 159.77 Mbps
  14. 荷兰 - 157.07 Mbps
  15. 加拿大 - 150.99 Mbps
  16. 日本 - 149.82 Mbps
  17. 拉脱维亚 - 142.66 Mbps
  18. 爱沙尼亚 - 142.08 Mbps
  19. 美国 - 140.75 Mbps
  20. 西班牙 - 138.36 Mbps
  21. 芬兰 - 136.18 Mbps
  22. 立陶宛 - 135.84 Mbps
  23. 安道尔 - 134.88 Mbps
  24. 冰岛 - 131.95 Mbps
  25. 卢森堡 - 130.35 Mbps
  26. 葡萄牙 - 126.97 Mbps
  27. 奥地利 - 124.69 Mbps
  28. 马耳他 - 123.48 Mbps
  29. 以色列 - 122.57 Mbps
  30. 法国 - 120.47 Mbps
  31. 德国 - 117.27 Mbps
  32. 英国 - 114.70 Mbps
  33. 斯洛文尼亚 - 114.11 Mbps
  34. 圣马力诺 - 113.25 Mbps
  35. 塞浦路斯 - 112.88 Mbps
  36. 新西兰 - 111.78 Mbps
  37. 捷克共和国 - 108.58 Mbps
  38. 波兰 - 108.34 Mbps
  39. 斯洛伐克 - 103.28 Mbps
  40. 意大利 - 102.44 Mbps
  41. 匈牙利 - 100.84 Mbps
  42. 澳大利亚 - 94.89 Mbps
  43. 克罗地亚 - 92.96 Mbps
  44. 希腊 - 92.09 Mbps
  45. 智利 - 89.62 Mbps
  46. 南非 - 85.83 Mbps
  47. 哥斯达黎加 - 84.67 Mbps
  48. 巴林 - 83.71 Mbps
  49. 沙特阿拉伯 - 82.51 Mbps
  50. 乌拉圭 - 82.48 Mbps
  51. 巴拿马 - 81.90 Mbps
  52. 马来西亚 - 81.62 Mbps
  53. 白俄罗斯 - 80.70 Mbps
  54. 哈萨克斯坦 - 78.74 Mbps
  55. 阿曼 - 77.66 Mbps
  56. 墨西哥 - 75.95 Mbps
  57. 阿根廷 - 75.31 Mbps
  58. 厄瓜多尔 - 74.98 Mbps
  59. 毛里求斯 - 74.29 Mbps
  60. 哥伦比亚 - 73.99 Mbps
  61. 土耳其 - 73.67 Mbps
  62. 文莱 - 72.80 Mbps
  63. 秘鲁 - 70.56 Mbps
  64. 乌克兰 - 68.90 Mbps
  65. 俄罗斯 - 68.63 Mbps
  66. 保加利亚 - 68.44 Mbps
  67. 多米尼加共和国 - 67.94 Mbps
  68. 约旦 - 66.29 Mbps
  69. 突尼斯 - 65.65 Mbps
  70. 波斯尼亚和黑塞哥维那 - 63.28 Mbps
  71. 北马其顿 - 63.00 Mbps
  72. 塞尔维亚 - 62
  73. 黎巴嫩 - 62.15 Mbps
  74. 摩尔多瓦 - 61.90 Mbps
  75. 格鲁吉亚 - 61.44 Mbps
  76. 阿塞拜疆 - 59.97 Mbps
  77. 伊朗 - 59.49 Mbps
  78. 乌兹别克斯坦 - 57.84 Mbps
  79. 阿尔及利亚 - 57.59 Mbps
  80. 巴拉圭 - 56.76 Mbps
  81. 斯里兰卡 - 55.64 Mbps
  82. 危地马拉 - 54.66 Mbps
  83. 萨尔瓦多 - 54.36 Mbps
  84. 菲律宾 - 53.83 Mbps
  85. 玻利维亚 - 53.44 Mbps
  86. 埃及 - 51.94 Mbps
  87. 越南 - 51.75 Mbps
  88. 泰国 - 51.56 Mbps
  89. 蒙古 - 49.70 Mbps
  90. 柬埔寨 - 48.24 Mbps
  91. 孟加拉国 - 46.54 Mbps
  92. 印度尼西亚 - 46.52 Mbps
  93. 肯尼亚 - 46.48 Mbps
  94. 尼日利亚 - 45.96 Mbps
  95. 缅甸 - 44.83 Mbps
  96. 巴基斯坦 - 43.43 Mbps
  97. 加纳 - 43.24 Mbps
  98. 坦桑尼亚 - 42.92 Mbps
  99. 埃塞俄比亚 - 42.20 Mbps
  100. 乌干达 - 41.96 Mbps

PING 时间是多少?

PING 是计算机网络中使用的命令,用于测试网络上两个设备之间的连接性。 它是“Packet Internet Groper”的缩写。 PING 命令将一个小数据包发送到特定的 IP 地址,然后等待响应。 数据包从发送方传输到接收方并再次返回所需的时间称为“往返时间”或 RTT,以毫秒为单位。

经常使用 PING 命令 诊断网络连接问题,例如设备无法与同一网络或 Internet 上的另一设备通信时。 成功的 PING 测试表明目标设备可访问并响应网络请求。 PING 测试失败可能表明网络连接存在问题,例如防火墙阻止连接,或目标设备存在问题,例如脱机或无响应。

也可以使用 PING 测量网络上两个设备之间的延迟或延迟,这对于需要实时通信的应用程序非常有用,例如在线游戏或视频会议。 延迟越低,应用程序的性能就越好。

什么是抖动?

抖动是指数据包在网络上传输时的延迟变化。 它是衡量网络连接稳定性和一致性的指标,在速度测试中通常以毫秒 (ms) 为单位进行报告。

在稳定的网络中,数据包应以一致的速率传输 延迟变化很小。 然而,在抖动较高的网络中,数据包传输之间的延迟可能会存在很大差异,从而导致在线通话时音频或视频断断续续或流媒体时缓冲。

抖动是由多种因素引起的,例如 网络拥塞、路由器问题和数据包丢失。 它还可能受到设备与服务器之间的距离以及同时访问网络的用户数量的影响。

低抖动值对于流畅的在线体验来说是理想的,尤其是对于实时 在线游戏和视频会议等时间应用程序。 小于 30ms 的抖动值通常被认为是可以接受的,但最佳值可能会根据具体应用和用例而有所不同。